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常用效果图制作软件大宝典!

时间:2022-04-05人气:作者: 佚名

常用效果图制作软件大宝典!

  效果图一词本身从字面上来理解是通过图片等传媒来表达作品所需要以及预期的达到的效果。通过计算机三维仿真软件即效果图制作软件技术来模拟真实环境的高仿真虚拟图片,在建筑、工业等细分行业来看,效果图的主要功能是将平面的图纸三维化,仿真化,通过高仿真的效果图制作,来检查设计方案的细微瑕疵或进行项目方案修改的推敲。

  

  效果图制作细分:效果图是一个广义词 包罗万象,不过效果图所应用最多的领域大致可以分为,建筑效果图制作、城市规划效果图制作、景观环境效果图制作、建筑室内效果图制作、机械加工效果图制作、产品设计方案效果图制作等等。一个简单的三字词覆盖面之广是难以想象的。下面给大家介绍几款现在常用的效果图制作软件。

  

  一、常用效果图制作软件——CorelDRAW

  

  CorelDRAW是Corel公司推出的平面设计软件,它以其功能的强大、软件系统的稳定、操作的简易与灵活性,在专业制图软件市场上占有了主导地位,被越来越多的专业绘图和设计人员所应用。在学习该软件时可以按以下几个步骤进行:首先认识工作界面、文件的基本操作、常用绘图工具(圆、矩形、多边形工具、轮廓工具组、填充工具、造形工具)、交互式特效工具、文本特效、封面设计、版面设计、广告创意、展板设计、文件的导入与输出、户型设计、名片、胸卡、展架设计、图像的常用尺寸与比例、印刷和喷绘前的准备工作、雕刻前的准备工作。

  

  二、常用效果图制作软件——Photoshop

  

  Photoshop是每一个从事平面设计、网页设计、三维效果图制作、后期合成、婚纱摄影、商业插画设计、数码摄影、出片打样、图像处理、影像合成等工作的专业人士必备的工具软件。由于该软件功能强大、用途广泛,所以拥有大量用户。在学习该软件时可以按以下几个步骤进行:首先 认识工作界面,然后在对该软件详细的学习如菜单命令、工具选项栏、控制面板泊窗、使用工具箱、控制面板、被操作文件、新建画布、打开文件、选取图像、图层操作、修饰、修改图像的局部、绘制和编辑路径.通道与蒙版的应用、图像色彩的校正、特效文字、图像输出与置入、图像分辨率和扫描分辨率的设置、打印、广告创意、图像合成、颜色模式的应用、扫描与数码相机照片的后期处理。

  

  三、常用效果图制作软件——Auto CAD

  

  由浅入深,循序渐进的介绍AutoDesk公司最新推出的计算机辅助制图软件Auto CAD的基本功能和使用技巧。介绍AutoCAD基本操作,图形的显示控制,二维图形的创建与编辑的操作,线形、颜色和图层的设置,绘图命令和编辑命令的使用,文字的创建与编辑,图块的创建与属性块的定义,图案填充对象的创建与编辑,图形对象的尺寸标注,三维图形的绘制与编辑。结合大量实例,更加熟练的掌握各种工具的应用技巧。

  

  四、常用效果图制作软件——3DS MAX

  

  3DS MAX以效果图制作为主。工作环境(界面组成、视图类型及控制,显示方式等),创建标准几何体,扩展几何体,主工具行,绘制二维图形,编辑样条曲线,二维修改命令(Extrude挤压、Lathe 旋转、Bevel倒角、Bevel Profile轮廓倒角),编辑多边形(各层级的操作),三维修改命令(Bend弯曲、Taper锥化、Twist扭曲、Noise噪波、Lattice结构线框、FFD变形),合成物体(Loft放样、布尔运算)材质编辑器(基本参数、贴图方式、贴图类型、贴图坐标、贴图通道、材质类型),灯光系统(标准灯光创建及参数,阴影类型及参数,光度学灯光创建与参数,Light Tracer光照跟踪、Radiosity光能传递)摄像机的创建及参数,渲染类型与输出,室内室外各一张完整的效果图实例(包括建模、材质、灯光、渲染、后期处理的全部过程)。

  

  五、常用效果图制作软件——Lightscape

  

  Lightscape是先进的光照和可视化应用程序(渲染软件),同时使用光影跟踪和光影传递技术,且光源和材料属性都是基于物理性质进行定义,渲染出来的效果真实感强。授课内容:工作环境,全部工具按扭,文件导入和输出,图层列表(图层的各项操作),图块列表(图块单独编辑,查询关联、保存和使用图块库等),材质列表(材质的物理性质、模板的选择、使用纹理贴图、凹凸映射和强度映射),光源列表(点光源、线光源、面光源、使用光域网文件、载入和使用光源、图块定义光源),晚光和天光和应用,对3DS MAX和CAD的模型进行精确渲染及模型互转。

  

  高级建模部分

  

  建模部分是效果图制作的基础,创建一套完整的效果图模型不但要求外形及细部要与实际相符,尺寸的正确性也是至关重要的一个环节,本阶段内容就是要结合CAD图纸,根据装饰公司的专业制作流程进行讲解练习,拉近与现实实践的距离。

  

  从工程图入手,按照CAD工程图图纸,将尺寸精确的CAD二维平面图形导入3DSMAX中精确建模,以及空间布置和流动空间的合理性,常用的家具模型的标准尺寸等。

  

  灯光渲染部分

  

  精确形象的模型创建出来以后,要靠真实的材质和合理的灯光配合才能达到高水平的效果。而Lightscape这款渲染软件以其应用的光能传递和光影跟踪两大技术对MAX创建的场景进行真实的高品质渲染。本阶段内容会让学生熟练掌握MAX的材质与标准灯光的技巧的同时,对Lightscape的使用高级技巧进行详细讲解。

  

  3DS MAX复杂材质的制作与应用技巧,标准灯光和高级灯光的合理运用,Lihghscape对MAX的模型进行真实的材料定义,特殊材质效果的表现,真实的灯光分布,人工光源与自然光源的使用,不同场景设置不同的光环境对人心理产生的影响等。

  

  效果图制作后期处理

  

  后期处理是制作效果图的最后一个环节,也是比较重要的一个环节,它是用Photshop将从3DS MAX和Lightscape渲染出来的图片进行调整,后期处理主要就是调整从三维软件输出的图片的不足之处和添加各种配景(包括背景、人物、花草等等),使效果图的画面更加生动和丰富多彩。


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