1、拉野原理以及武將选择。击杀野蛮人有一个特殊机制,只有击杀被选中的野蛮人会消耗体力而击杀被AOE技能触发的野蛮人则不消耗体力;我们可以通过一-些带有AOE技能的武将达到用非常少的体力击杀大量野蛮人。
2、适合拉野的武将。理查一世:自身拥有持久续航,同时反击伤害提高刷野效率。查理马特:更高的反击伤害觉醒后大幅提升生命防御及移动速度,极大缩短行军时间。
3、AOE技能为扇形的武将。孙武:一技能范围攻击配合技能型天赋触发速度更快,提高清野效率、三技能增加续航能力、四技能增加技能伤害;如果大家没有理查或者马特来做主将,孙武也是很好的选择。埃塞尔:一技能大范围的AOE伤害自身能对敌方单位造成减速同时对被减速单位有额外20%的伤害;用埃塞尔做主将利用打野天赋每次拉野额外省下10点体力。
4、AOE技能为圆形的武将。李成桂:四技能增加技能伤害50%,觉醒后提升巨额伤害,技能的范围从扇形变成圆形,圆形的技能范围拉野时减少了很多操作,降低拉野难度。
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