骑马与砍杀2长杆武器天赋有哪些?想来很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是骑马与砍杀2全长杆武器天赋属性介绍,需要的朋友不妨进来看看。
旗手:(总督)战斗开始时加15%上阵部队士气。这个我不知道怎么测了,战术类的和士气有关的我是真的无能为力,完全看不到战斗中的士气啊,这个还是总督加的,难道只有守城才会有效吗。
马匹克星:增加对马匹伤害70%,没点的时候对马头伤害为186,点了之后并没有变化,所以没有实装。
步法:持有长杆武器在战斗中的移动速度+2%,这个我在训练场里和劫匪战斗中都感觉不到提升,可能是没实装也可能是太低了看不出来。
枪骑兵:增加骑枪冲刺的伤害30%,我试了很多次发现这个天赋加不加都是一样的伤害,所以没实装。
击退:如果敌人用盾牌挡了你的长杆刺击,那么会将其击退。这个我试了好多次都不行,所以没实装。
强力刺击:长杆的刺击伤害+2.我没点强力刺击的时候在训练场里刺马头,伤害为34+3。点了之后再去刺马头,伤害为34+5,正好多了2点,所以强力刺击是实装的。
怒吼挥砍:长杆武器的挥舞伤害+2,这个我打劫匪试了几次发现点了之后额外伤害是比没点的时候多一到两点,双刃枪下马砍头没点一般额外伤害15-17,而点了之后额外伤害为16-18,所以我认为应该是实装了。
步战专家:步战时长杆伤害+2,这个和上面强力刺击的测试方法一样,没点天赋和点了之后分别是34+4和34+6,所以这个是实装的。
马战专家:骑马时长杆伤害+2,这个打劫匪在马上不动捅头点和不点伤害为58+8和58+10,所以是实装的。
迅捷骑枪:骑枪冲刺冷却降低,感觉是最没用的天赋,这代骑枪冲刺貌似是没有冷却的啊,难道以后会在加冷却?
拒敌千里:成功的攻击能够逼退对手。这个我认为逼退指的是击退吧,但是实际测试本身长杆上刺就是有几率击退的,点了之后没有任何区别,所以应该没有实装。
屠杀:挥舞长柄武器速度变快,这个我拿训练场里进阶步战里的那个4向矛,实际测试过后基本没有变化,所以没有实装。
巨力之握:骑枪冲刺伤害+30%,实测和上面的枪骑兵一样都不会加伤害,所以没有实装。
总结:长杆类天赋里实装的只有生命和各种长杆加伤害的,对马匹伤害、骑枪冲刺类的还有击退啊移速啊之类的都没实装。
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