本文为各位玩家带来暗黑2重制版符文顺序公式大全,游戏内有不少符文顺序装备,但是玩家如果胡乱组合的话,就会浪费很多材料,下面小编就为大家带来暗黑破坏神2重制版全符文顺序公式汇总,一起来看看吧。
古代人的契约
底材:3 凹槽 盾牌
符文顺序:拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#
属性
+50% 防御强化
抗寒 +43%
抗火 +48%
抗闪电 +48%
抗毒 +48%
10% 受损的生命移至法力
黑色
底材:3 凹槽 棍棒/锤类/钉头锤
符文顺序:书尔 10# + 破 16# + 那夫 4#
属性
+120% 增强伤害
40% 造成压碎性打击的概率
+200 准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+10 体力
15% 增加攻击速度
击退
法术伤害减少 2
等级 4 尸体爆炸 (12 次)
狂暴
底材:3 凹槽 近战武器
符文顺序:乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5#
属性
+209% 增强伤害
40% 增加攻击速度
防止怪物自疗
66% 撕开伤口机会
33% 致命攻击
无视目标防御
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
6% 击中偷取生命
+5 狂乱 (限野蛮人使用)
圣雷
底材:4 凹槽 权杖
符文顺序:爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7#
属性
+60% 增强伤害
-25% 目标防御
+5-30 火焰伤害
+21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+10 最大伤害
抗闪电 +60%
+5 抗闪电上限
+3 神圣撞击 (限圣骑士使用)
等级 7 连锁闪电 (60 次)
荣耀
底材:5 凹槽 近战武器
符文顺序:安姆 11# + 艾尔 1# + 伊司 6# + 特尔 3# + 索尔 12#
属性
+160% 增强伤害
+9 最小伤害
+9 最大伤害
25% 致命攻击
+250 准确率
+1 所有技能
7% 击中偷取生命
生命补满 +10
+10 力量
+1 照亮范围
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
国王之恩典
底材:3 凹槽 剑/权杖
符文顺序:安姆 11# + 拉尔 8# + 书尔 10#
属性
+100% 增强伤害
+100% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害
+5-30 火焰伤害
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+150 准确率
+100 对恶魔的准确率
+100 对不死生物的准确率
7% 击中偷取生命
叶子
底材:2 凹槽 法杖
符文顺序:特尔 3# + 拉尔 8#增加 5-30 火焰伤害
属性
+3 火焰技能
+3 火弹 (限法师使用)
+3 地狱火 (限法师使用)
+3 暖气 (限法师使用)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)
抗寒 +33%
狮心
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:海尔 15# + 卢姆 17# + 法尔 19#
属性
+20% 增强伤害
需求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
知识
底材:2 凹槽 头盔
符文顺序:欧特 9# + 索尔 12#
属性
+1 所有技能
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
抗闪电 +30%
伤害减少 7
+2 照亮范围
怨恨
底材:3 凹槽 近战武器
符文顺序:伊司 6# + 艾尔 1# + 爱斯 5#
属性
+33% 增强伤害
+9 最大伤害
100% 撕开伤口机会
-25% 目标防御
-100 每击中减怪物防御
防止怪物自疗
+50 准确率
消耗生命 -5
优雅旋律
底材:3 凹槽 远程武器
符文顺序:夏 13# + 科 18# + 那夫 4#
属性
+50% 增强伤害
+300% 对不死生物的伤害
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+3 致命攻击 (限亚马逊使用)
+3 闪避 (限亚马逊使用)
+3 慢速箭 (限亚马逊使用)
20% 增加攻击速度
+10 敏捷
击退
回忆
底材:4 凹槽 法杖
符文顺序:卢姆 17# + 破 16# + 索尔 12# + 爱斯 5#
属性
+3 法师技能
33% 高速施展速度
增加法力上限 20%
+3 能量护盾 (限法师使用)
+2 静态力场 (限法师使用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害
-25% 目标防御
法术伤害减少 7
+50% 防御强化
天底
底材:2 凹槽 头盔
符文顺序:那夫 4# + 特尔 3#
属性
+50% 防御强化
+10 防御
+30 对飞射性防御
等级 13 魔影斗篷 (9 次)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+5 力量
-33% 额外金币从怪物身上取得
-3 照亮范围
光辉
底材:3 凹槽 头盔
符文顺序:那夫 4# + 索尔 12# + 伊司 6#
属性
+75% 防御强化
+30 对飞射性防御
+10 精力
+10 体力
15% 受损的生命移至法力
法术伤害减少 3
+33 法力
伤害减少 7
+5 照亮范围
压韵
底材:2 凹槽 盾牌
符文顺序:夏 13# + 爱斯 5#
属性
20% 快速再度攻击
40% 较快速格挡率
所有抗性 +25
法力重生 15%
无法冰冻
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
寂静
底材:6 凹槽 武器
符文顺序:多尔 14# + 艾德 2# + 海尔 15# + 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 26#
属性
200% 增强伤害
+75% 对不死生物的伤害
需求 -20%
20% 增加攻击速度
+50 对不死生物的准确率
+2 所有技能
所有抗性 +75
20% 快速再度攻击
11% 击中偷取法力
击中使怪物逃跑概率 25%
击中使目标目盲 +33
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
30% 更佳的机会取得魔法装备
烟雾
底材:2 凹槽 衣服
符文顺序:那夫 4# + 卢姆 17#
属性
+75% 防御强化
+280 对飞射性防御
所有抗性 +50
20% 快速再度攻击
等级 6 削弱 (18 次)
+10 精力
-1 照亮范围
隐秘
底材:2 凹槽 衣服
符文顺序:塔尔 7# + 爱斯 5#
属性
法术伤害减少 3
+6 敏捷
+15 耐力最大值
抗毒 +30%
法力重生 15%
25% 高速跑步/行走
25% 高速施展速度
25% 快速再度攻击
钢铁
底材:2 凹槽 剑/斧头/钉头锤
符文顺序:特尔 3# + 艾尔 1
属性
#20% 增强伤害
+3 最小伤害
+3 最大伤害
+50 准确率
50% 撕开伤口机会
25% 增加攻击速度
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
力量
底材:2 凹槽 近战武器
符文顺序:安姆 11# + 特尔 3#
属性
35% 增强伤害
25% 造成压碎性打击的概率
7% 击中偷取生命
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+20 力量
+10 体力
毒液
底材:3 凹槽 武器
符文顺序:塔尔 7# + 多尔 14# + 马尔 23#
属性
击中使怪物逃跑概率 25%
防止怪物自疗
无视目标防御
7% 击中偷取法力
等级 15 毒爆 (27 次)
等级 13 剧毒新星 (11 次)
+273 毒素伤害, 持续时间 6 秒
财富
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:蓝姆 20# + 科 18# + 特尔 3#
属性
300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10 敏捷
白色
底材:2 凹槽 手杖
符文顺序:多尔 14# + 破 16#
属性
击中使怪物逃跑概率概率 25%
+10 体力
+3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)
+3 白骨装甲 (限死灵法师使用)
+2 骨矛 (限死灵法师使用)
+4 支配骷髅 (限死灵法师使用)
法术伤害减少 4
20% 高速施展速度
+13 法力
和风
底材:2 凹槽 远程武器
符文顺序:欧特 9# + 爱斯 5#
属性
+33% 增强伤害
+66 准确率
+1-50 闪电伤害
-25% 目标防御
+25 防御
25% 高速跑步/行走
25% 增加攻击速度
攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风
野兽
底材:5 凹槽 斧头/权杖/锤类
符文顺序:贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17#
属性
等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
荆棘
底材:4 凹槽 衣服
符文顺序:拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5
属性
#等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
死亡呼吸
底材:6 凹槽 武器
符文顺序:伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5#
属性
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
需求 -20%
战争召唤
底材:5 凹槽 武器
符文顺序:安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27#
属性
+1 所有技能
+40% 增加攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火焰伤害
7% 击中偷取生命
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备
混沌
底材:3 凹槽 爪
符文顺序:法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22#
属性
打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球
打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可变)
增加 216-471 魔法伤害
25% 撕开伤口机会
+1 致 旋风
+10 力量
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得
荣耀之链
底材:4 凹槽 衣服
符文顺序:多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24#
属性
+2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
+70% 防御强化
+20 力量
生命补满 +7
所有抗性 +65
伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备
新月
底材:3 凹槽 斧头/剑/长棍
符文顺序:夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3#
属性
打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
-35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30 次)
迪勒瑞姆
底材:3 凹槽 头盔
符文顺序:蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16#
属性
攻击时有 1% 几率施展等级 50
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次)
末日
底材:5 凹槽 斧头/长棍/锤类
符文顺序:海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32#
属性
打击时有 5% 几率施展等级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度
+330-370% 增强伤害 (可变)
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20%
强制
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10#
属性
+40%快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
迷
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:乔 31# + 伊司 6# + 贝 30#
属性
+2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
永恒
底材:5 凹槽 近战武器
符文顺序:安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29#
属性
无法破坏
+260-310% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害
7% 击中偷取生命
20% 造成压碎性打击的概率
击中使目标目盲
使目标减慢 33%
法力重生 16%
生命补满 +16
无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 8 复苏 (88 次)
流亡
底材:4 凹槽 圣骑士盾牌
符文顺序:伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14#
属性
打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命
等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
+30% 较快速格挡率
冰冻目标
+220-260% 防御强化 (可变)
生命补满 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法装备
回复装备耐久度 1 于 4 秒内
饥饿
底材:4 凹槽 斧头/锤类
符文顺序:法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31#
属性
+30% 增加攻击速度
+320-370% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火焰伤害
+51-250 闪电伤害
+50-200 冰冷伤害
12% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+10 力量
幽暗
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21#
属性
攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力
+10% 快速再度攻击
+200-260% 防御强化 (可变)
+10 力量
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命移至法力
-3 照亮范围
正义之手
底材:4 凹槽 武器
符文顺序:瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28#
属性
升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径
死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石
等级 16 圣火灵气赋予
+33% 增加攻击速度
+280-330% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
7% 击中偷取生命
-20% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
橡树之心
底材:4 凹槽 法杖/钉头锤
符文顺序:科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10#
属性
+3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
7% 击中偷取法力
+10 敏捷
生命补满 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可变)
等级 4 橡木智者 (25 次)
等级 14 乌鸦 (60 次)
弑君者
底材:4 凹槽 剑/斧头
符文顺序:马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19#
属性
+30% 增加攻击速度
+230-270% 增强伤害 (可变)
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
33% 造成压碎性打击的概率
50% 撕开伤口机会
+1 复仇
防止怪物自疗
+10 力量
40% 额外金币从怪物身上取得
热情
底材:4 凹槽 武器
符文顺序:多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20#
属性
+25% 增加攻击速度
+160-210% 增强伤害 (可变)
50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+1-50 闪电伤害
+1 狂暴
+1 热诚
击中使目标目盲 +10
击中使怪物逃跑 25%
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 3 狼獾之心 (12 次)
审慎
底材:2 凹槽 衣服
符文顺序:马尔 23# + 特尔 3#
属性
+25% 快速再度攻击
+140-170% 防御强化 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
伤害减少 3
法术伤害减少 17
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备耐久度 1 于 14 秒内
圣堂
底材:3 凹槽 盾牌
符文顺序:科 18# + 科 18# + 马尔 23#
属性
+20% 快速再度攻击
+20% 较快速格挡率
20% 增加格挡可能性
+130-160% 防御强化 (可变)
+250 对飞射性防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可变)
法术伤害减少 7
等级 12 慢速箭 (60 次)
灿烂
底材:2 凹槽 盾牌
符文顺序:爱斯 5# + 卢姆 17#
属性
+1 所有技能
+10% 高速施展速度
+20% 较快速格挡率
+60-100% 防御强化 (可变)
+10 精力
法力重生 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
石块
底材:4 凹槽 衣服
符文顺序:夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17#
属性
+60% 快速再度攻击
+250-290% 防御强化 (可变)
+300 对飞射性防御
+16 力量
+16 体力
+10 精力
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
等级 16 粘土石魔 (16 次)
风
底材:2 凹槽 近战武器
符文顺序:瑟 29# + 艾尔 1#
属性
打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻击速度
+15% 快速再度攻击
+120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 准确率
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级 13 小旋风 (127 次)
品牌
底材:4 凹槽 远程武器
符文顺序:乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25#
属性
攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深
打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛
+260-340% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
+280-330% 对恶魔的伤害 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
击退
火焰爆炸伤害 (15)
死神
底材:5 凹槽 剑/斧头
符文顺序:海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25#
属性
死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电
打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱
无法破 16#坏
+300-385% 增强伤害 (可变)*
20% 额外的攻击准确率加成
+50 准确率
+1-50 闪电伤害
7% 击中偷取法力
50% 造成压碎性打击的概率
+(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)
+1 照亮范围
等级 22 鲜血石魔 (15 次)
需求 -20%
毁灭
底材:5 凹槽 长棍/剑
符文顺序:伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18#
属性
打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风
打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩
死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石
攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星
+350% 增强伤害
无视目标防御
+100-180 魔法伤害
7% 击中偷取法力
20% 造成压碎性打击的概率
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+10 敏捷
飞龙
底材:3 凹槽 衣服/盾牌
符文顺序:瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12#
属性
攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙
打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇
等级 14 圣火灵气赋予
+360 防御
+230 对飞射性防御
+3-5 转为所有的属性 (可变)
+0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)
增加法力上限 5% (衣服)
+50 法力 (盾牌)
+5% 抗闪电上限
伤害减少 7
梦境
底材:3 凹槽 头盔/盾牌
符文顺序:破 16# + 乔 31# + 普尔 21#
属性
攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱
等级 15 神圣冲击灵气赋予
+20-30% 快速再度攻击 (可变)
+30% 防御强化
+150-220 防御 (可变)
+10 体力
增加生命上限 5% (头盔)
+50 生命 (限盾牌)
+0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)
所有抗性 +5-20 (可变)
12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)
边缘
底材:3 凹槽 远程武器
符文顺序:特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11#
属性
等级 15 刺针灵气赋予
+35% 增加攻击速度
+320-380% 对恶魔的伤害 (可变)
+280% 对不死生物的伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格 15%
信心
底材:4 凹槽 远程武器
符文顺序:欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2#
属性
等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)
+1-2 所有技能 (可变)
+330% 增强伤害
无视目标防御
300% 额外的攻击准确率加成
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+120 火焰伤害
所有抗性 +15
10% 复活为:复活的怪物
75% 额外金币从怪物身上取得
刚毅
底材:4 凹槽 武器/衣服
符文之语:艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28#
武器属性
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+9 最小伤害值
+50 准确率
20% 致命攻击
击中使怪物逃跑 25%
+200% 防御强化
+X 生命 (以角色等级决定)*
所有抗性 +25-30 (可变)
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
衣服属性
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+200% 防御强化
+15 防御
+X 生命 (以角色等级决定)*
生命补满 +7
+5% 抗闪电上限
所有抗性 +25-30 (可变)
伤害减少 7
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围
悔恨
底材:5 凹槽 剑/斧头
符文顺序:爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8#
属性
打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙
+30-40% 增加攻击速度 (可变)
伤害 +340-400 (可变)
无视目标防御
-25% 目标防御
+(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+5-30 火焰伤害
-20-25% 敌人毒素抗性 (可变)
20% 致命攻击
防止怪物自疗
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)
和谐
底材:4 凹槽 远程武器
符文顺序:特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18#
属性
等级 10 精力灵气赋予
+200-275% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
+9 最大伤害值
+55-160 闪电伤害
+55-160 火焰伤害
+55-160 冰冷伤害
+2-6 女武神 (可变)
+10 敏捷
法力重生 20%
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+2 照亮范围
等级 20 乌鸦 (25 次)
冰冻
底材:4 凹槽 远程武器
符文顺序:安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28#
属性
升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪
打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星
等级 18 神圣冰冻灵气赋予
+20% 增加攻击速度
+140-210% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+25-30% 冰冷技能伤害 (可变)
-20% 敌人抗性
7% 击中偷取生命
20% 致命攻击
3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
无限
底材:4 凹槽 长棍
符文顺序:贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#
属性
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电
等级 12 信念灵气赋予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增强伤害 (可变)
-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)
40% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30 次)
眼光
底材:4 凹槽 长棍/法杖
符文顺序:拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12#
属性
等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)
+35% 高速施展速度
+200-260% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)
增加 5-30 火焰
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+1-6 致 致命打击 (可变)
+5 转为所有的属性
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
23% 更佳的机会取得魔法装备
最后希望
底材:6 凹槽 剑/锤类/斧头
符文顺序:乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30#
属性
攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解
打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取
攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹
等级 17 力量灵气赋予
+330-375% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)
防止怪物自疗
击中使目标目盲
+(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)
执法者
底材:3 凹槽 剑/锤类/权杖
符文顺序:安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18#
属性
打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老
等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)
-50% 目标防御
+150-210 火焰伤害
+130-180 冰冷伤害
7% 击中偷取生命
杀死怪物回复平静
+200-250 对飞射性防御 (可变)
+10 敏捷
75% 额外金币从怪物身上取得
誓约
底材:4 凹槽 剑/斧头/钉头锤
符文顺序:夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17#
属性
打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂
无法破 16#坏
+50% 增加攻击速度
+210-340% 增强伤害 (可变)
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
防止怪物自疗
+10 精力
+10-15 魔法吸收 (可变)
等级 16 狼獾之心 (20 次)
等级 17 钢铁石魔 (14 次)
遵从
底材:5 凹槽 长棍
符文顺序:海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#
属性
杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速再度攻击
+370% 增强伤害
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
-25% 敌人火焰抗性
40% 造成压碎性打击的概率
+200-300 防御 (可变)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可变)
需求 -20%
凤凰
底材:4 凹槽 武器/盾牌
符文顺序:伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31#
武器属性
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
忽视目标防御力
14% 击中偷取法力
-28% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+15-21 火焰吸收 (可变)
盾牌属性
升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径
打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴
等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)
+350-400 对飞射性防御 (可变)
+350-400% 增强伤害 (可变)
-28% 敌人火焰抗性
+50 生命
+5% 抗闪电上限
+10% 抗火上限
+15-21 火焰吸收 (可变)
骄傲
底材:4 凹槽 长棍
符文顺序:查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28#
属性
攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙
等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)
260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
+50-280 闪电伤害
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+10 体力
生命补满 +8
1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
裂缝
底材:4 凹槽 长棍/权杖
符文顺序:海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25#
属性
打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风
攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球
20% 额外的攻击准确率加成
+160-250 魔法伤害
+60-180 火焰伤害
+5-10 转为所有的属性 (可变)
+10 敏捷
38% 受损的生命移至法力
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 15 钢铁处女 (40 次)
需求 -20%
精神
底材:4 凹槽 剑/盾牌
符文顺序:塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11#
武器属性
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+1-50 闪电伤害
+3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
7% 击中偷取生命
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
+3-8 魔法吸收 (可变)
盾牌属性
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
抗寒 +35%
抗闪电 +35%
抗毒 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
攻击者受到伤害 14
思考之声
底材:4 凹槽 剑/钉头锤
符文顺序:蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2#
属性
打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球
打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴
+50 准确率
+220-350% 对恶魔的伤害
+355-375% 对不死生物的伤害 (可变)
+50 对不死生物的准确率
增加 100-220 冰冷伤害
-24% 敌人冰冷抗性
+10 敏捷
无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得
+1 照亮范围
愤怒
底材:4 凹槽 远程武器
符文顺序:普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23#
属性
打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老
打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命
+375% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+250-300% 对不死生物的伤害 (可变)
+85-120 魔法伤害
+41-240 闪电伤害
20% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+10 精力
无法冰冻
骨头Bone(死灵法师)
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:索尔 12# + 乌姆 22# + 乌姆 22#
属性
攻击时有 15% 几率施展等级 10 白骨装甲
打击时有 15% 几率施展等级 10 骨矛
+2 死灵法师技能
+100-150 法力 (可变)
所有抗性 +30
伤害减少 7
启迪Enlightenment(法师)
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:普尔 21# + 拉尔 8# + 索尔 12#
属性
攻击时有 5% 几率施展等级 15 冰尖柱
打击时有 5% 几率施展等级 15 火球
+2 法师技能
+1 暖气
+30% 防御强化
抗火 +30%
伤害减少 7
神话Myth(野蛮人)
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:海尔 15# + 安姆 11# + 那夫 4#
属性
攻击时有 3% 几率施展等级 1 狂嗥
打击时有 10% 几率施展等级 1 嘲弄
+2 野蛮人技能
+30 对飞射性防御
生命补满 +10
攻击者受到伤害 14
需求 -15%
和平Peace(亚马逊)
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:夏 13# + 书尔 10# + 安姆 11#
属性
攻击时有 4% 几率施展等级 5 慢速箭
打击时有 2% 几率施展等级 15 女武神
+2 亚马逊技能
+20% 快速再度攻击
+2 致命攻击
抗寒 +30%
攻击者受到伤害 14
原则Principle(圣骑士)
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:拉尔 8# + 古尔 25# + 艾德 2#
属性
打击时有 100% 几率施展等级 5 圣光弹
+2 圣骑士技能
+50% 伤害对不死系怪物
+100-150 生命 (可变)
15% 减缓精力消耗
+5% 抗毒上限
抗火 +30%
雨Rain(德鲁依)
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:欧特 9# + 马尔 23# + 伊司 6#
属性
攻击时有 5% 几率施展等级 15 剧风装甲
打击时有 5% 几率施展等级 15 小旋风
+2 德鲁依技能
+100-150 法力 (可变)
抗闪电 +30%
法术伤害减少 7
15% 受损的生命移至法力
背叛Treachery(刺客)
底材:3 凹槽 衣服
符文顺序:夏 13# + 书尔 10# + 蓝姆 20#
属性
攻击时有 5% 几率施展等级 15 能量消解
打击时有 25% 几率施展等级 15 毒牙
+2 刺客技能
+45% 增加攻击速度
+20% 快速再度攻击
抗寒 +30%
50% 额外金币从怪物身上取得
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