游戏中玩家如果能熟练掌握算刀,能够计算出让boss失衡的时刻,从而进行无压力的输出,今天小编为大家带来“王牙大剑黑雷”分享的怪物猎人世界算刀机制详解,希望能够帮助各位玩家。
算刀机制详解
在研究怪物失衡值的过程中,我发现真蓄力斩算刀时并不符合已知的规律,因为真蓄造成的失衡值积累远高于跳数所显示的伤害(据说铳枪龙击炮也是),导致硬直总被轻易重置。
经过粗略测试得知真蓄积累的失衡值大约是跳数的1.25倍(包括部位破坏累积),但想证实就要通过更多组数据的比较。
以下是真蓄临界测试,方法是用真一砍冥灯头看硬直与否,多次调整伤害并记录数据:
打出硬直的伤害:52+594 或更高。
打不出硬直的伤害:54+589/52+591 或更低。
一、第二刀积蓄1.26倍
(594*1.26+52=800.44 > 800 > 591*1.26+52)
二、两刀加起来1.24倍
((52+594)*1.24=801.04 > 800 > (52+591)*1.24=797.32)
推荐阅读
怪物猎人世界冥灯龙注意事项一览
怪物猎人世界冥灯龙头部硬直处理方法