原神元素搭配伤害有什么变化可能还有不少的小伙伴还不是很清楚的吧,今天小编给大家带来原神元素搭配心得,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。
且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)。
搭配不同的角色也有着不同的效果:
四种不同元素队伍:使用元素抗性提高15%。
双火元素队伍:冰元素附着时间下限40%、攻击力提高25%。
双雷元素队伍:水元素附着时间下限40%、触发超导、超载、感电反映时100%掉落雷元素微粒、冷却五秒。
双水元素队伍:火元素附着时间下限40%、受到治疗效果提高30%。
双风元素队伍:体力消耗降低15%移动速度提高10%,技能冷却时间缩短5%。
双冰元素队伍:水元素附着时间下限40%、攻击冰元素附着或冰冻敌人时,暴击率提高15%。
双岩元素队伍:抗打断能力提高、受到护盾保护时、造成伤害提高15%。
从上述元素队伍不难看出:
火元素和雷元素是属于高强度战士、法师这一类角色,完全是主C队伍面板。
像水元素风元素是偏向于辅助类角色,主要为队伍增强增益效果和治疗巡航。