原神砂糖的定位是什么?游戏中砂糖的定位是怎么样的相信很多小伙伴都想了解的吧,这里给大家带来了原神砂糖定位选择攻略,一起来看下吧。
将砂糖当作为一个单纯的聚怪工具人,多数需要对群的情况下,聚怪体验不会太好。
但,把砂糖当作成一个辅助,你会发现这辅助能干的事情还挺多:能加精通能降抗,拉起来还有输出;冲个六命能加伤;充能和打断偶尔也挺关键;哎,她竟然还能聚怪...
1.【辅助】(9分)
a.双天赋加精通。不管是搭配火水系主c打爆发,还是搭配雷系配合其他属性的风快速清群,表现都非常亮眼。
//雷系的优势之一,高强度对群能力:以刻晴为例,风打成雷有减抗(风套),打成冰火后对应的剧变反应也能享受到减抗(水则不同:水雷共存,扩散的是雷,减的还是雷抗)。
b.风系风套优势:稳定减抗。只要打出扩散就有长达十秒的稳定减抗。
c.全队充能和稳定打断在工具人中较为突出。六命解锁的额外加伤使其更加泛用。
d.同温迪一样,完全可以作为副c培养。高命高倍率,且驻场时间非常短,等同于挂件副c(战技释放快,大招又脱手)。
2.【聚怪工具人】(6分)
聚怪能力同温迪有很大的差距。吸力和吸引范围不大,时常发生吸回来又弹出去的情况。特别是搭配可莉时,一下打不死,可能就要追着跑了。比起聚怪,更多的还是打断怪。
培养建议:
推荐命数:2命+
推荐等级:
前期:60级突破(4破)//解锁天赋5。
中后:70级+
//前期指冒险等级45以前;中期45-49;后期50+。
//培养时:双风阵容中优先级在温迪和琴之后;下面阵容搭配提到的"辅助火、水系主副c"时则优先级较高。