原神战斗机制是什么你清楚吗?游戏中都有哪些攻击方式和机制呢?今天为大家带来的就是原神战斗系统介绍了,一起来了解一下吧。
单个角色而言,具有平A,蓄力,元素战技,大招四种攻击方式。而躲避攻击的方式目前仅有冲刺与跳跃。
释放元素战技并击中敌人时会产生元素微粒,属性与该角色相同。拾起元素微粒会为全队回复元素能量。当元素能量满时,可释放大招。
单一元素会对敌对生物产生对应的元素效果。
目前已知的元素效果有:
火 = 点燃
水 = 潮湿
岩 = 晶化
对于多个角色而言,具有元素反应这一系统,即两种元素同时在一个敌对生物上出现,即可产生复合效果。
目前已知的元素反应有:
雷 + 水 = 感电 (造成电链对多个敌人造成雷元素伤害与麻痹)
雷 + 冰 = 超导
火 + 雷 = 超载 (造成爆炸效果将敌人击飞并造成火元素伤害)
火 + 水 = 蒸发
火 + 冰 = 融化
火 + 草 = 燃烧
冰 + 水 = 冻结
风 + 任意属性 = 扩散 (提高后者的元素效果并造成额外伤害)
大部分元素反应需要两个角色参与,而在特殊地形环境与屠杀史莱姆时只需一个角色即可。