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简述进程和线程的区别和联系(进程与线程的联系)

时间:2024-01-31人气:作者: 佚名

简述进程和线程的区别和联系(进程与线程的联系)

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进程和线程进程线程创建线程和线程的常用方法进程与线程的区别总结

最近经常看到 多进程,多线程和多任务等名词,很容易混。网上查了很多资料,内容很多。作为Linux初学者,还是想从最基础的开始了解,找通俗的例子了解,由浅入深。我把网上查阅的资料整理的一下,一次性全部摸透,还是有点难度的。写个博客,记录一下,以便后期查阅复习。

首先,从定义开始,先看一下教科书上 进程和线程定义:

进程:资源分配的最小单位。

线程:程序执行的最小单位。

心中默念,啥啥啥,写的这是啥。于是乎 我就想到王宝强一脸懵逼的表情。

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进程和线程

进程

一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程,比如在Windows系统中,一个运行的xx.exe就是一个进程。

线程

进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。

与进程不同的是同类的多个线程共享进程的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。

Java 程序天生就是多线程程序,我们可以通过 JMX 来看一下一个普通的 Java 程序有哪些线程,代码如下。

public class MultiThread {public static void main(String[] args) {// 获取 Java 线程管理 MXBeanThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();// 不需要获取同步的 monitor 和 synchronizer 信息,仅获取线程和线程堆栈信息ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);// 遍历线程信息,仅打印线程 ID 和线程名称信息for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "] " + threadInfo.getThreadName());}}}

述程序输出如下(输出内容可能不同,不用太纠结下面每个线程的作用,只用知道 main 线程执行 main 方法即可)

[6] Monitor Ctrl-Break //监听线程转储或“线程堆栈跟踪”的线程[5] Attach Listener //负责接收到外部的命令,而对该命令进行执行的并且把结果返回给发送者[4] Signal Dispatcher // 分发处理给 JVM 信号的线程[3] Finalizer //在垃圾收集前,调用对象 finalize 方法的线程[2] Reference Handler //用于处理引用对象本身(软引用、弱引用、虚引用)的垃圾回收的线程[1] main //main 线程,程序入口

从上面的输出内容可以看出:一个 Java 程序的运行是 main 线程和多个其他线程同时运行。线程与进程的关系

(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程;

(2)资源分配给进程,同一进程内的所有线程共享该进程的所有资源;

(3)线程在执行过程中需要协作同步。不同进程中的线程之间要利用消息通信的方法实现同步;

(4)处理机分配给线程,即真正在处理机上运行的是线程;

(5)线程是进程的一个执行单元,也是进程内的可调用实体。

进程与线程的区别总结

1)线程共享内存空间;进程的内存是独立的;

(2)同一个进程的线程之间可以直接交流;两个进程想通信,必须通过一个中间代理来实现;

(3)创建新进程很简单;创建新进程需要对其父进程进行一个克隆;

(4)一个线程可以控制和操作同一进程里的其他线程;但是进程只能操作子进程;

(5)改变注线程(如优先权),可能会影响其他线程;改变父进程,不影响子进程。

(6)调度:线程作为分配和调度的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位

(7)并发性:不进进程之间可以并发执行,同一进程内的线程也可以并发执行

(8)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但是可以访问隶属于进程的系统资源

(9)系统开销:在创建和撤销进程的时候,系统都要分配和回收资源,导致系统的明显大于创建和撤销线程时的开销。但进程有独立的地址空间,进程崩溃后,在保护模式的下不会对其他进程造成影响,而线程只是进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有独立的地址空间,一个线程死后就等于整个进程死掉,所以多进程程序要比多线程程序健壮,但是在进程切换的时候消耗的资源较大,效率差。

根本区别就一点:用多进程每个进程有自己的地址空间(address space),线程则共享地址空间。

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总结为什么要学多线程

多线程执行效率高; 多进程耗资源,安全。

应付面试 :多线程几乎是面试中必问的题,所以掌握一定的基础知识是必须的。

了解并发编程:实际工作中很少写多线程的代码,这部分代码一般都被人封装起来了,在业务中使用多线程的机会也不是很多(看具体项目),虽然代码中很少会自己去创建线程,但是实际环境中每行代码却都是并行执行的,同一时刻大量请求同一个接口,并发可能会产生一

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