原神魈值得培养吗?游戏中可以使用的角色众多,所以不少玩家很纠结到底使用什么角色或是搭配什么装备和队伍,这里给大家带来了玩家“七月的休”总结的原神魈装备及配队全面解析,一起来看下吧。
养成推荐指数:★★★★★
角色特点:快乐风男、无敌打桩机、靖妖傩舞、降魔大圣、璃月3c。
魈,风属性长枪角色,定位站场主c,目前枪系角色里基础攻击力排行第一,突破属性为暴击率(24.2%)。
0命的主要输出依赖元素爆发打下坠伤害,6命的主要输出来自开启元素爆发后的元素战技,尽管版本的不断更迭,魈的输出能力依然能占据T1的位置,对单有着不错的伤害,对群能力非常出色。
靖妖傩舞其独有的下坠攻击输出机制,为整个游戏增加了一个玩法流派“打桩流”,玩起来非常的快乐,是一个值得体验的角色。
【天赋推荐】
0-5命:A≥Q≥E
6命:E≥Q≥A
普通攻击(A)
普攻(轻击)共六段攻击,枪系总倍率排行第一,下坠伤害也排行第一。
下坠期间伤害:此为坠地冲击前的一段伤害,需要下坠期间命中敌人,为一次性伤害。
低空坠地冲击伤害:刚起飞就按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。
高空坠地冲击伤害:非低空(例如:温迪长e风场的高度就算高空了,魈q技能期间,跳到最高处算高空)按攻击键,触及地板造成的一段冲击伤害。倍率比低空要高。
另外魈的下落攻击,不管多高,就算你从寒天之钉跳下来使用下落攻击,也不会掉血。
元素战技·风轮两立(E)
疾速突进,对路径上的敌人造成风元素伤害。可以在空中施放。
初始拥有2次可使用次数(1命多1次)。
需注意的点:
1. 一段元素战技命中敌人可产3颗元素微粒(=12能量),Q状态下,命中不产元素微粒,所以不要在Q期间内释放e技能,正确的手法为EEQ ,2段E的冷却2*10s,Q的冷却18s,另外双风减5%的技能冷却。
2. 具有自动索敌的功能,施放时会朝自己最进的敌人突刺,有距离判定,当敌人离得较远时,会朝魈的正面方向突刺。
3.中小体格的敌人都能从敌人身上穿透过去,但是大体格及带盾的敌人穿透不了。
4. 起跳就能在空中释放。
结合【固有天赋·坏动国土碾尘】,施放E技能会使之后7秒内的E技能造成的伤害提高15%。该效果持续7秒,最多叠加3次叠加时刷新持续时间。(1命才能吃满)
元素爆发·靖妖傩舞(Q)
魈的核心输出玩法机制的技能
夜叉傩面
1.大幅提升魈的跳跃能力(可轻松越过钟离的岩脊)。
2.提高攻击范围与(普攻/重击/下落攻击)攻击伤害。
3. 将攻击伤害转为风元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖。
需要注意的点:
1. 普攻/重击/下落攻击的伤害提升,随Q等级提高而以一定比例提高,10级提升95.2%。
2. 不遵循附魔优先级,无法被其它元素附魔覆盖。
3. 所有攻击都转为风元素伤害。
4. Q期间,持续掉血,q等级越高,掉血越少,7级及以上每秒掉2%的血。
5. 魈退场,Q技能的所有效果消失。
6. 元素爆发为80点能量,两次e只提供了24点能量,需要搭配双风充能,砂糖为最佳充能工具人。
结合【固有天赋·降魔平妖大圣】,在Q技能状态下,魈造成的所有伤害提高5%。此后,在技能持续时间内,每经过3秒,造成的伤害再额外提高5%。至多获得25%伤害加成。
【命座推荐】
0命就能玩,1命多一个e技能,6命解锁完全体。
1命:e技能释放次数+1,加快了大招充能速度。
2命:魈在队伍后台,充能效率提高25%。
3命:e技能等级+3。
4命:魈的生命值<50%时,防御力提升100%。
5命:q技能等级+3。
6命:q技能状态下,魈的下落攻击命中2个及以上的敌人时,e技能立即获得一次使用次数,并在1s秒无视冷却时间使用e技能(1s最高能打3次)。
6命的魈是原神里持续输出的天花板,6命以下,输出玩法为“打桩”,6命的输出玩法为“戳戳戳”。
【武器推荐】
护摩之杖:俗称“半血神器”,生命值提升一定比例,基于生命值上限获得攻击力加成。需要在半血才能获得最高的攻击力加成,半血下的伤害满层被动比和濮鸢满被动的伤害高。(满级爆伤66.2%)
和濮鸢:魈的外观毕业武器,命中敌人获得一定比例的攻击力提升,持续6s,最高叠7层满级被动获得一定比例的伤害提升。(满级暴击率22.1%)
决斗之枪:大月卡武器,满级暴击率36.8%,降低了魈的双爆压力,魈是长时间站场c,非常吃暴击,在命中2个及以上的敌人时,才能吃满武器效果。
千岩长枪:满级攻击力27.6%,队伍中属于璃月的角色越多,获得的攻击力及暴击率提升越大,最高获得4层提升效果。(适合有钟离的魈队)
贯虹之塑是盾枪,队伍里有护盾角色才强。息灾,是目前白字最高的一把武器,获得元素伤害加成及攻击力伤害加成,需要角色处于后台才能吃满被动。天空之脊和西风长枪都是充能武器,能保证魈无限大招,缺点是输出太低。(个人不建议带充能武器,祭礼砂糖+魈,基本上能保证魈的充能了。)
【圣遗物推荐】
目前魈还没有专属套,所以最优的选择是2+2的散搭。
角斗/追忆+风套(2+2):18%攻击力加成+15%风元素伤害加成。
角斗+追忆(2+2):18%攻击力加成+18%攻击力加成。
【队伍搭配】
常规双风队伍:魈+砂糖+钟离+班尼特
砂糖有2次e,祭礼书砂糖3次e,能保证魈的充能,提高大招的循环,需要注意的是砂糖3次e,魈基本上只能吃到2次,但是砂糖e的冷却是15s*2>18s魈q技能冷却,所以正确的手法是砂糖EE+魈EEQ。下位替代为任意风系角色。
魈的身板很脆,且大招期间在高空的时候,非常容易被打断,特别是面对大型怪(例如小宝的导弹),非常的难受,需要钟离这样的盾,来保驾护航,且减抗。没有钟离可以用冰猫/或托马替代,托马的盾,魈的下落攻击期间,注意A一下,刷新盾。
4号位置就很灵活了,可以带班尼特增伤回血,另外新角色申鹤,也可以给魈增加下落攻击伤害,也可以带雷神回能等等,缺啥带啥。
双c队伍:魈+砂糖+冰猫+优菈/神里/甘雨
风套砂糖用来充能减抗,2号位置也可使用温迪、万叶。
冰猫主要作用是盾以及凑双冰+给冰c充能。
优菈、神里和甘雨都可放一波大招就跑,优菈的大招,切人就可以提前引爆。
【阵容适配性】
1. 魈开创了一个新的玩法流派“打桩流”,常规搭配为1拖3,常搭配风系角色凑双风充能,搭配盾位/或乃位提高生存能力。
2. 魈目前最适配的充能角色为砂糖,盾位角色为钟离,另外琴也可以凑双风还能打副c及充当乃位,3. 也是非常适合魈的风系角色,甚至是凑3风。
4. 0-5命魈的主要输出方式,是开q技能后的下落攻击,6命是开q技能后的eee。
5. 魈的关键命座是1命,提升充能改善手感,6命则是完全体,持续输出能力是原神目前的天花板。
6. 魈还可以带双c,互相弥补伤害真空期。
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